3D BEELDEN BLENDER
Als onderdeel van mijn opleiding Media & Design werkte ik aan opdrachten voor het vak 3D-animatie. Dit was een leerzame en verrassend leuke ervaring, waarbij ik vooral leerde werken met het programma Blender.
Een belangrijk onderdeel was het ontdekken van het effect van lichtbronnen op een scène. Het was fascinerend om te zien hoe kleine aanpassingen in belichting de sfeer en het realisme van een render volledig kunnen veranderen.
3D-animatie is een precies werkje, met veel stappen waar je scherp moet blijven. Door de demonstraties van de docent na te doen en vervolgens zelf te experimenteren, kreeg ik steeds meer inzicht in de techniek en het proces achter een goed eindresultaat.
PLATENSPELER
PLATENSPELER
PLATENSPELER
PLATENSPELER
Gekke experimenten
Ik kreeg ook de opdracht om een rups te animeren na instructies ontvangen te hebben en mocht er een vreemd beeld omheen maken.
Staart animeren
Ook moest ik beginnen met een staart door middel van keyframes heen en weer te laten zwaaien. Een leuk idee hiervoor zou kunnen zijn om er een monster aan vast te maken om het beeld meer compleet te maken. Ik heb verschillende hoeken geprobeerd zodat ik ervaring kon opdoen met 3D animatie.